jeudi 11 mars 2010

la modélisation

- La maison




- La rue




- La ruelle




- le banc pour la scène final




- Le cimetière



mercredi 27 janvier 2010

petit test

Voici un petit rendu rapide ( skylight + light racer) Pour tester la map du mur et voir un peu comment donnait les éléments les uns à coté des autres.


De plus vous pouvez voir l'évolution du sdf 01 ( rajout de gant, modification de la tête et des cheveux)

Mod chapelle + test lampe

Voici la modélisation de la chapelle qui sera dans le cimetière.
Nous avons profiter pour faire quelques tests de lampe et de rendu.



Monsieur Warnant nous a conseillé d'utiliser les "e light" pour donner l'effet que le ciel est encombrer, nuageux.
Malheureusement, ce système de light " mange" les arrêtes et on ne sent plus les angles.
J'ai donc rajouté une omni sur le coté pour faire ressortir l'angle.


ps : Ceci ne reste que des tests. Nous ne sommes pas encore fixé sur la technique que l'on va utiliser.

modélisation finie de la petite fille



Voici un turn around de la petite fille terminée ( sans texture).
Par rapport au rendu du message précédent, nous avons rajouter un nœud derrière la jupe, changer les cheveux en rajoutant des favoris pour rajouter de la légèreté et refait la queue de cheval.
Nous avons aussi grossi les doigts pour qu'ils soient plus "boudiner" et nous les avons mis en position "plié" pour avoir plus facile à rigger.
De plus, nous avons accentuer la pliure du bras et nous l'avons replacée au milieu du bras.^^
Et enfin, nous avons changer les yeux ( même si visuellement ça ne se voit pas, ça sera pour une facilité d'animation). En effet, au début, nous avions modélisé les yeux à la pixar, mais nous avions des problème quand on regardait la petit fille de profil. Nous avons donc choisi de revenir à un système de map et juste le reflet blanc qui est modélisé à part pour avoir un bon contrôle dessus.





Sur ce rendu, les yeux et le corps sont déjà rigger.
Nous avons utilisé un skin et des skin morph pour le corp et le visage.
Il reste juste des problèmes de rig faciale ( expression du visage,..) à régler.

Premiere modélisation



Voici un petit rendu de la première modélisation de la petite fille ( première mod vraiment valable car nous avons passé par beaucoup d'autres têtes avant de se mettre d'accord sur celle-ci) .

La modélisation du nounours quand à lui est finie.
On voulait un nounours avec de grand bras pour que, quand la petite fille le tiens dans ces bras, les bras du nounours soient toujours visible.
Rendu en scanline avec une skylight et un light racer.


Voici la première modélisation du sdf 01 qui sera à la sortir du cimetière.

jeudi 24 décembre 2009

Proportions

Voici la recherche sur les proportions entre les différents personnages.



Les 2 sdf seront assis à terre, il ne fallait pas que la petite fille soit plus grand que eux pour ne pas choquer visuellement.

Design SDF

Voici le design des sdf



Le premier sdf sera à la sortie du cimetière. On ne l'a pas trop habillé pour faire ressortir le fait qu'il a froid.
Le deuxième sdf sera dans la ruelle avec une assiette près de lui. La couverture sera mise autour de sa tête ( comme une capuche ) et descendra sur ces bras.
ps : C'est voulu le fait qu'ils se ressemblent ^^